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League Of Legends en Linux - Nuevo Metodo 2021

Nuevo Metodo "Dale Click"

League Of Legend


DESCRIPCIÓN

League of Legends (LoL), es un Videojuego del genero MOBA (Campo De Batalla Multijugador En Linea), desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En octubre del 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports). El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA). Los jugadores se agrupan en 2 equipos de campeones (Champions, o bien champs), 3 contra 3 o 5 contra 5. Hasta el 02 de diciembre del 2013 hay 116 campeones disponibles en los servidores normales y uno mas en el PBE, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Spawn, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando unas torretas que la protegen. Cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que constantemente desovan y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruir torretas proporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas

FICHA TÉCNICA

Plataforma

PC-Linux/WINE

Idioma

Español (Multi)

Tamaño

12.00 GB

Formato

Bash

Genero

Moba

CAPTURAS

TUTORIAL

REQUISITOS

REQUISITOS MINIMOS
Sistema Operativo: GNU/linux Con Wine
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
RAM: 1 GB de RAM
128 MB o más, Pixel Shader 3.0, ATI Radeon X1300 Pro o NVIDIA GeForce 6600 GT o superior. DirectX: Compatible con DirectX 9.0c
Disco Duro: 12GB

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Esta pagina, no pretende promover la pirateria o el compartir contenido de terceros. El contenido, que se comparte en ella es, unica y exclusivamente una serie de guias en formato Bash, para la preparación de sistemas operativos basados en GNU/linux para su correcta ejecución de VideoJuegos de Windows en el. La Obtencion de los instaladores de VideoJuegos es Respontabilidad del Usuario y no nuestra.

1 comentario:

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